Jestem dość pilnym subskrybentem wielu kanałów RSS. Wśród nich górują kanały Adobe. Ilość i jakość przekazywanych tam informacji jest tak duża, że nie sposób podzielić się nimi ze wszystkimi zainteresowanymi. I nie mówię tutaj tylko o kolegach “po fachu”. Czasami warto pokazać ludziom od kreacji coś, co będzie inspiracją do przyszłych spotkań koncepcyjnych. Czasami warto pokazać ludziom od handlu coś, co będą mogli zaproponować klientom. Czasami natomiast warto po prostu pokazać znajomym coś, co im się spodoba. Dlatego zamierzam tutaj co jakiś czas opisywać co ciekawsze “wydarzenia” ze świata flasha i jemu bliskich z nadzieją, że dotrę do szerszego grona odbiorców.
Tak więc zacznijmy od tego, co wartego uwagi wydarzyło się na przełomie grudnia 2007 i stycznia 2008 roku.
WOW - engine 3D podstawowych zasad fizyki
Kilka miesięcy temu światło dzienne ujrzał Box2dFlash - engine dla AS3, umożliwiający symulację podstawowych zasad fizyki (grawitacja + oddziaływanie między przedmiotami). Tym razem przyszła pora na przestrzeń 3D - engine WOW. Duże wrażenie robią przykłady użycia: kule zamknięte w obracającym się sześcianie, spadające na ziemię obrazki czy też obrazek oblewające kule niczym kawałek płótna. Osobiście jestem ciekaw, czy biblioteka jest bardziej zjadliwa, niż Box2dFlash.
Video w rozdzielczości HD w najnowszej wersji Flash Playera (9.0.115)
Żeby zdać sobie sprawę o czym piszę, proponuję od razu na samym początku zobaczyć ten przykład (klikając dwa razy w film przechodzimy do trybu fullscreen). Oczywiście trzeba mieć zainstalowanego Adobe Flash Playera w wersji 9.0.115. Niezłe, prawda? W dodatku całkiem płynnie chodzi. Zastanawiacie się jaki ogromny bitrate musi mieć to video? Otóż jest to video w rozdzielczości 1280×720, formacie mp4 500kbps… czyli nieco więcej niż mają filmiki z YouTube!!! Fakt, można się przyczepić, że w momentach gdy sporo się na ekranie dzieje widać ślady sporej kompresji, jednak i tak całościowy efekt jest zdumiewający.
Google maps prostsze niż kiedykolwiek - komponent dla Flash
Dzięki komponentowi G Map, stworzonemu przez firmę Advanced Flash Components, możemy w banalny sposób korzystać z funkcjonalności Google maps, przede wszystkim na stronach opartych w 100% na technologii flash. G Map umożliwia stawianie markerów, rysowanie linii i kształtów oraz nakładanie warstw, czyli dodawanie własnej funkcjonalności na mapę. Flash developerów ucieszy na pewno fakt, że wstawienie komponentu i dodanie np. własnego punktu na mapie to zaledwie kilka linijek kodu.
Statystyki penetracji wersji Flash Playera z grudnia 2007
Adobe Flash Player w wersji 9.0.0 lub nowszej jest zainstalowany na ponad 94,3% komputerów w Europie. W Stanach Zjednoczonych ten odsetek jest jeszcze większy i wynosi 96,8%. Co to oznacza? Że praktycznie całkowicie możemy przerzucić się na AS3.
Prognozy liczby urządzeń wspierających Flash Lite na rok 2008
Rynek urządzeń mobilnych rozwija się w ekspresowym tempie. Liczba rodzajów telefonów i urządzeń jest wręcz astronomiczna. Dlatego tworzenie aplikacji i gier na te urządzenia jest wyjątkowo uciążliwe. Nadzieją jest na pewno Flash Lite. Rozpowszechnienie tego rozwiązania było by zbawieniem dla developerów, gdyż aplikacje i gry napisane pod Flash Lite działają na każdym urządzeniu, które tą technologię wspiera, podobnie jak to jest ze stronami flash działającymi na różnych przeglądarkach oraz systemach operacyjnych. Prognozy na ten rok są optymistyczne. W Europie środkowej w 2008 roku będzie niemal 25 mln. urządzeń wspierających Flash Lite, z czego ponad 6 mln. w Polsce. Pewną barierą może być to, że dużo z nich nie ma Flash Lite‘a zainstalowanego fabrycznie jednak mam nadzieję, że będzie to bariera to przeskoczenia a w roku 2009 problem ten zupełnie zniknie.
Wrapper, czyli napisz stronę w HTML i wyświetl ją we Flashu
Ciekawe rozwiązanie, które ma na pewno sporą przyszłość, choć wg mnie w trochę innej postaci. Na razie głównym celem Wrappera jest zachowanie identycznego wyglądu strony htm niezależnie od przeglądarki. Dodatkowo flash udostępnia nam kilka dodatkowych opcji, jak gradienty oraz filtry. Polega to na tym, że stronę piszemy w html (proponuję zobaczyć źródło tej strony), następnie za pomocą javascript, całość podmieniana jest jednym wielkim flashem a treść przekazywana do niego. Nie spodziewał bym się jednak przełomu w dziedzinie webmasterki.
Osobiście chciałbym zobaczyć Wrappera, jako komponent lub bibliotekę, umożliwiającą ładny rendering kodu html we wnętrzu strony flash.
Na koniec w zasadzie ciekawostka, gdyż wymaga dość skomplikowanej zabawki…
Idealna technologia do przeprowadzania relacji sportowych
Przepis jest następujący:
- kręcimy film za pomocą dość specyficznej kamery, która mam nadzieję od razu zespala obraz z wielu obiektywów w jedną panoramę,
- nakładamy całość na sferę,
- wrzucamy do Papervision3D,
- oprogramowujemy ruch myszki,
- sami decydujemy w którą stronę się patrzymy!
Ciekawe kiedy obejrzę w tej technologii np. relację z Tour de France.
*Mała adnotacja. Autorem zdjęć oraz producentem tego sprzętu jest firma Immersive Media.
Ostatnie komentarze