Kolejny indutrip za nami.
Tym razem celem była Huta Metali Nieżelaznych w Szopienicach. Mieszkając ponad dwadzieścia lat z rodzicami, codziennie z okna widziałem na horyzoncie jakieś stare, opuszczone zabudowania post-industrialne. W końcu przyszedł czas żeby je zwiedzić. HMN działa po dzień dzisiejszy, jednak jest położona kawałek dalej, niż była przed kilkudziesięcioma laty. Jej historia sięga 1834 roku a jej właścicielem była kiedyś spółka “Georg von Giesches Erben” (Spadkobiercy Gieschego), która teraz domaga się własności chyba 1/3 obszaru Katowic.
Z ciekawostek można wspomnieć, że na początku XX wieku huta stała się największym ośrodkiem produkcji kadmu na świecie. Obecnie w jednym z budynków, który wydaje się z pozoru opuszczony, ma swoją siedzibę… jednostka straży pożarnej. Za miesiąc jednostka przenosi się w nowe miejsce, więc budynek z pewnością odwiedzimy ponownie.

… a niedługo będzie nowa siedziba Muzeum Śląskiego. Budowa rozpocznie się w 2009 roku, niemal w samym centrum Katowic, na terenach po KWK Katowice-Kleofas. Jeżeli wszystko pójdzie zgodnie z planem,
całość będzie gotowa w roku 2011. Jestem pełen uznania tego, jak miasto zagospodarowało ten teren, zwłaszcza że jest on położony w bardzo atrakcyjnym dla inwestorów miejscu. Projekt wygląda bardzo interesująco.

Muzeum, jak przystało na swoją siedzibę, ma znajdować się pod ziemią. Ponad powierzchnię mają wznosić się jedynie “szklane, krystaliczne bryły świetlnych wież” oraz Szyb Warszawa, który zresztą jest już odrestaurowany.
Tymczasem zapraszam do obejrzenia zdjęć obecnego stanu budynków po byłej KWK Katowice-Kleofas:
W AS3, dzięki klasie ByteArray, mamy możliwość operowania danymi binarnymi. Wykorzystując tą możliwość, powstało szereg przydatnych bibliotek, które umożliwiają bezpośrednio we flashu np. kompresję zip, jpg, png, etc. Mnie na razie najbardziej zainteresowała klasa JPEGEncoder.
Aby w AS2 wygenerować obrazek w postaci JPG i zapisać go na serwerze lub dysku, musieliśmy najpierw wysłać wszystkie dane (bajt po bajcie) do skryptu php, który to generował plik. Jak łatwo się domyślić, za każdym razem trzeba było przesłać astronomiczną liczbę danych. Np. generując kolorowy obrazek 640×480, trzeba było przesłać ok. 921kB danych. W przypadku AS3 i JPEGEncodera, również musimy przesłać dane najpierw na serwer a następnie z serwera na dysk lokalny. Przesyłamy już jednak skompresowane dane, czyli kilkanaście lub kilkadziesiąt razy mniej.
Do komunikacji Flash <-> PHP zostało wykorzystane AMFphp. Jest to narzędzie RPC (zdalne wywoływanie procedur) dla PHP. AMFphp znacznie ułatwia wymianę danych, zapewnie elementarną autentykację i można go w prosty sposób rozbudowywać.
JPEGEncoder można wykorzystać na wiele sposobów. Pierwsze pomysły jakie się nasuwają, to generowanie avatarów i kartek. Ja wpadłem na inny pomysł, którego wersję beta można znaleźć tutaj:

Już niedługo bardziej rozbudowana wersja. Miłej zabawy. 

Interesujące połączenie treści i formy. Więcej na www.linkiem.com.
Ambient media wg wikipedii: “[…] It is the name given to a new breed of out-of-home products and services determined by some as Non-Traditional or Alternative Media. Ambient media advertising can be used in conjunction with mainstream traditional media, or used equally effectively as a stand-alone activity. The key to a successful ambient media campaign is to choose the best media format available and combined with effective message. […] Ambient advertisements are effective means at pushing a brand message in front of consumers and can develop even better top of mind recall within target audiences.”
W tej kategorii chciałbym przedstawiać co ciekawsze przykłady reklamy ambientowej. Dlaczego skupiłem się akurat na tej formie reklamy? Niemal w każdej gałęzi reklamy można znaleźć coś ciekawego, jednak ta wymaga wyjątkowo kreatywnego podejścia, patrzenia na każdy element miejskiej architektury jako potencjalnego nośnika i najbardziej zaskakuje.
Oto pierwsza porcja “ambientu”.
Ostatnie komentarze